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📱 eBook PROGRAMACIÓN EN RED E IA CON UNITY

ASIER RUIZ DE ALEGRIA

RA-MA, S.A. Editorial y Publicaciones- 9791387764708

Multimedia Animación

Sinopsis de PROGRAMACIÓN EN RED E IA CON UNITY

Este libro es una guía completa para aprender a desarrollar videojuegos desde cero utilizando Unity y el lenguaje de programación C#, integrando además conceptos fundamentales y avanzados de inteligencia artificial y programación en red._x000D_ _x000D_
Con un enfoque didáctico y práctico e impreso a color, la obra comienza desde la instalación de Unity, el diseño de personajes, mecánicas de juego, animaciones, físicas y HUD, hasta alcanzar temas más complejos como el control de NPCs mediante IA, navegación en entornos 3D, y el uso de ML-Agents y PyTorch para el entrenamiento de agentes inteligentes._x000D_ _x000D_
A lo largo de sus capítulos, el lector también descubrirá cómo implementar multijugador con soluciones como Mirror y Netcode, sincronizar estados de juego, y desplegar juegos en dispositivos Android. Cada sección incluye ejemplos detallados, scripts comentados y prácticas que permiten al lector construir un proyecto funcional y escalable._x000D__x000D_
Este libro está dirigido a estudiantes, desarrolladores y cualquier autodidacta que quiera dominar la programación de videojuegos con IA, aprender C# en el entorno Unity y llevar sus juegos al siguiente nivel con conectividad en red y aprendizaje automático._x000D__x000D_
Contenidos adaptados al Curso de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual._x000D_

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Ficha técnica


Editorial: Ra-ma, S.A. Editorial y Publicaciones

ISBN: 9791387764708

Idioma: Castellano

Fecha de lanzamiento: 30/06/2025

Especificaciones del producto



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