Robótica educativa con Lego© Boost
32 divertidos proyectos
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Sinopsis
Son muchos los que piensan que el aprendizaje con juegos de construcción como Lego(c) puede ayudar al desarrollo personal debido a que estimula las habilidades motoras, las cognitivas y otras tantas más que intervienen en el proceso de desarrollo y creativo de los jóvenes.
Si a esto le añadimos un enfoque más actual que implique el uso de una metodología STEAM, (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas), lo que se desea aprender se vuelve más eficiente y persistente, gracias a la diversión e impacto que esta forma de trabajo.
Con este libro y a través de sus 32 prácticas nos divertiremos construyendo robots y también descubriremos nuevos recursos e ideas aprendiendo robótica, electrónica, física, música e historia y cómo interactuar con nuestras creaciones.
Seremos capaces de crear nuestro propio robot con Lego(c) y de programarlo para que interactúe con nosotros hablando y gesticulando, detectando colores, caminando, detenerse ante obstáculos, derribar objetos e, incluso, que sea capaz de crear otras construcciones menores y muchas cosas más. Como resultado nuestros hijos y alumnos desarrollaran sus capacidades de forma lúdica y divertida.
“La mente es como un paracaídas: sólo funciona si se abre.
Albert Einstein”.
Ficha Técnica
Editorial: Ra-ma S.A. Editorial y Publicaciones
ISBN: 9788419444837
Idioma: Castellano
Encuadernación: Tapa blanda
Fecha de lanzamiento: 29/03/2023
Año de edición: 2023
Colección:
Talleres de educación tecnológica con STEAM
Talleres de educación tecnológica con STEAM
Especificaciones del producto
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