El autor de la serie «Los secretos de» regresa a su género fetiche, los souls-like. Ha llegado el momento de descubrir lo que oculta Lies of P.Viajero, bienvenido al libro que desvela todos los miste
En un mundo en el que la tecnología y la interactividad están transformando nuestras clases, la gamificación surge como una táctica innovadora para atraer la atención y potenciar el proceso de aprendizaje. Este libro no solo explica la teoria de gamificacion, sino que tambien lo evidencia mediante aplicaciones practicas que convierten el aula en una experiencia estimulante y dinamica.Desde la teoria hasta la aplicacion, los escritoresun grupo de educadores innovadoresexploran como la gamificacion fomenta un aprendizaje participativo y activo.Este libro proporciona, presentando ejemplos concretos de su implementacion en diferentes niveles educativos, una vision detallada de los logros y retos de incorporar componentes ludicos en entornos educativos.
Relatos sobre la realidad del videojuego, sus aspectos mas sordidos, las personas que estan detras de su desarrollo, algunos de sus titulos mas llamativos y el funcionamiento de la industria en Oriente. En este libro descubriras historias clave de la industria, su origen y proposito que permiten comprender la magnitud de la misma y su identidad unica. Esta industria es publicamente una avalancha de titulos, consolas, secuelas y eventos, pero el autor quiere poner el foco en las personalidades, paises, culturas, estructuras empresariales e incluso debates sociales que se dan tras bambalinas.