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Unity e inteligencia artificial. Programación, multijugador y aprendizaje automático desde cero

Por ASIER RUIZ
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Sinopsis

Si estás leyendo esto, es porque te apasionan los videojuegos y quieres ir un paso más allá. Este libro no requiere que domines C# ni que entiendas de redes o inteligencia artificial desde el inicio. Aquí se parte de cero, con un enfoque progresivo y sin barreras, para que aprendas a desarrollar videojuegos completos y funcionales usando Unity._x000D__x000D_
A lo largo de sus capítulos, aprenderás a crear entornos 3D, diseñar mecánicas de juego, programar comportamientos inteligentes en NPCs, construir sistemas multijugador y explorar cómo las máquinas aprenden a través del entrenamiento con ML-Agents y PyTorch._x000D__x000D_
Impreso a color, todo está explicado con claridad, acompañado de fragmentos de código listos para adaptar, ejemplos prácticos y proyectos reales. Desde los primeros pasos hasta el desarrollo de aplicaciones para Android, cada concepto técnico se transforma en una herramienta útil y comprensible._x000D__x000D_
Un libro para descubrir, aprender y crear. Al terminarlo, no solo habrás ampliado tus conocimientos, sino que estarás listo para construir experiencias de juego con lógica, IA y conectividad real. Porque en el desarrollo de videojuegos, el aprendizaje más valioso es el que se vive programando._x000D__x000D_
Una obra imprescindible para quienes desean unir creatividad, tecnología e inteligencia artificial en un mismo entorno de desarrollo._x000D__x000D_
Desde www.ra-ma.es podrá descargar material adicional con el código usado en el libro._x000D_
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Ficha Técnica

Editorial: Ra-ma, S.A. Editorial y Publicaciones

ISBN: 9791387764654

Idioma: Castellano

Fecha de lanzamiento: 30/06/2025

Especificaciones del producto

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