Yacimiento píxel

Los videojuegos como cultura material

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Tiempo est. de lectura: 10h 27m

Sinopsis

¿Se puede excavar un videojuego? En su aspecto más material ya podemos decir que sí. Sin embargo, el propio concepto de videojuego también es susceptible de ser analizado por el pensamiento arqueológico. Este libro examina y describe el videojuego como cultura material, esto es, la fuente principal de conocimiento con la que se construye la arqueología. Y lo hace más allá de su historia y su estrecha relación con la arqueología, con la intención de responder a una serie de preguntas de sumo interés: ¿A qué responde el juego? ¿Cómo jugamos? ¿Por qué? ¿Qué implica la producción de videojuegos? ¿Cómo se manifiesta la ideología a través de los videojuegos? En definitiva, cuestiones que podrían resumirse en una sola: ¿Son los videojuegos, como cultura material, lo que tradicionalmente se ha pensado de ellos? Pregunta a la que se da respuesta desde una perspectiva analítica desmitificadora que nos muestra la vertiente más arqueológica de un fenómeno social y cultural contemporánea que, en definitiva, es una alegoría material de la humanidad.

Ficha Técnica

Traductor: 0

Editorial: Jas Arqueología Editorial

ISBN: 9788416725120

Idioma: Castellano

Número de páginas: 438

Tiempo de lectura: 10h 27m

Encuadernación: Tapa blanda

Fecha de lanzamiento: 03/11/2017

Año de edición: 2017

Plaza de edición: España
Alto: 15.0 cm
Ancho: 21.0 cm
Grueso: 3.0 cm
Peso: 67.0 gr

Especificaciones del producto

Escrito por Daniel García Raso

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